Cómo hacer dinero en el metaverso: ¿Es realmente tan fácil?

Por Currency.com Research Team

Desde el hosting de eventos hasta el corretaje de bienes raíces, el dinero real se puede hacer de la realidad virtual

¿Cómo hacer dinero en el Metaverso?                                 
La industria del metaverso vale alrededor de $30bn de acuerdo con CoinMarketCap – Foto: Shutterstock
                                

Contenido

Desde bienes raíces virtuales siendo arrebatadas en Decentraland para un récord de $2.4m en 2021, a las subastas de hosting virtual de tokens no fungibles de Sotheby, a Facebook renombrándose Meta, el metaverso ha atraído mucha atención en el último año. Con Bloomberg pronosticando que los mundos inmersivos en línea podrían llegar a una industria de 80.000 millones de dólares y con inversores, artistas, empresarios y todo tipo de empresas que se suben a bordo, algunos argumentarían que el meta bombo está empezando.

¿Pero es más que solo bombo? ¿Es posible hacer ganancias a largo plazo en el metaverso? ¿Es algo más que un "acaparamiento terminológico de tierras", como lo expresa Gideon Lichfield en la revista Wired? ¿Están las empresas construyendo un metaverso al que la gente acudirá? ¿O son las empresas y los inversores, temerosos de perderse, manteniendo vivo el zumbido saltando a bordo de un tren que no va a ninguna parte?

El metaverso no es, después de todo, un nuevo concepto. Como un término para el concepto de una vida de realidad virtual inmersiva (VR), fue inventado hace 30 años por el escritor de ciencia ficción estadounidense Neal Stephenson en su novela Snow Crash. Trece años antes de eso, en 1979, los programadores de IBM habían usado la expresión "realidad virtual" para describir lo que el Oxford English Dictionary define como "una simulación generada por computadora de un entorno realista con el que se puede interactuar de una manera aparentemente real o física." Second Life, básicamente un metaverso sin criptomonedas fue muy popular desde su creación en 2003 hasta alrededor de 2013. Los jugadores han vivido durante décadas parte de sus vidas en los mundos virtuales de los juegos de ordenador populares.

No es de extrañar que el interés en el metaverso, poblado por start-ups como Decentraland, Axie Infinity, The Sandbox y Fortnite, explotara de nuevo en 2021, ya que la pandemia Covid-19 obligó a cientos de millones a sus hogares, y los dejó depender de la tecnología para comunicarse con amigos, familia y trabajo. Con la disminución de las restricciones globales y los signos de que el virus ha aflojado su control, el mundo se ha abierto de nuevo, haciendo menos probable la idea de que vastas franjas de la sociedad invertirán su valioso tiempo caminando por mundos virtuales como un avatar. Los jugadores, sin embargo, son claramente una excepción a este argumento.

Como hacer dinero en el metaverso 

Al intentar medir si se puede obtener beneficio en el metaverso, si se trata de una buena inversión a largo plazo y si la situación virtual es un requisito para que el metaverso siga siendo una propuesta de inversión convincente, es importante distinguir entre los diferentes tipos de formas de extraer valor de un mundo virtual.

Por ejemplo, mientras que los eventos en línea o las clases educativas que se transmiten en el metaverso son solo de valor si la gente está interesada en pasar tiempo en la realidad virtual, los bienes raíces virtuales, si son considerados de valor por suficiente gente, podrían ser un buen almacén de valor, sin importar si hay alguien poblando estos mundos.

Después de todo, los NFTs, activos digitales que la gente rara vez ve, se han vendido por decenas de millones de dólares. Del mismo modo, algunas colecciones de arte del mundo real se mantienen en almacenes, vistos meramente como un almacén de valor, sin ver la luz del día. ¿Es la situación virtual un prerrequisito para invertir el beneficio en el metaverso?

Veamos las formas de obtener ganancias.

Bienes raíces virtuales

Desde invertir "bienes irreales", que significa comprar bienes raíces virtuales a precios bajos y venderlos a precios más altos, hasta comprar propiedades virtuales para alquilar a anunciantes u organizadores de eventos, hay una gran variedad de formas de obtener ganancias en "tierras" en el metaverso.

Una es convertirse en un bróker donde ayudar a los inversores a comprar y vender propiedades en el metaverso, o un diseñador 3D para dar vida a estas propiedades.

Como un almacén de valor, siempre que haya suficiente dinero barato por ahí, suficientes inversores en busca de altos rendimientos y un interés continuo en las criptomonedas, tiene sentido que algo como la inversión inmobiliaria virtual podría seguir siendo rentable. Al voltear bienes raíces virtuales, los inversores pueden hacer ingresos pasivos en el metaverso. A su vez, si hay un interés continuo en invertir bienes raíces, este no es un concepto ajeno para los corredores de bienes raíces virtuales.

Dicho esto, dada la forma en que el clima macroeconómico está cambiando en el mundo real, donde se están elevando las tasas de interés, a su vez haciendo que los inversores sean cada vez más reacios al riesgo, si un activo riesgoso como los bienes raíces virtuales seguirá atrayendo tanto interés es dudoso.

Otros tipos de actividades de extracción de beneficios relacionados con bienes raíces virtuales son mucho menos que una apuesta segura. Si yo, por ejemplo, estoy tratando de hacer dinero como un administrador de bienes raíces virtuales, necesito afluencia virtual para que funcione, a través de alojamiento de eventos, por ejemplo, o la publicidad. Si desea alquilar la fachada de su propiedad a un anunciante para poner una valla publicitaria, el anunciante confía en la afluencia virtual para que su campaña sea de alguna manera rentable.

Pero ¿es la publicidad una de las principales oportunidades de metaversos? ¿Es la publicidad una buena manera de hacer dinero en el metaverso?

Publicidad en el metaverso 

Los anunciantes y las marcas por igual, como era de esperar, identifican un potencial sin explotar significativo en el metaverso. En estos mundos virtuales, las personas pueden ser segmentadas con contenido específico, ya que están en las redes sociales. En los metaversos, los anuncios se pueden mejorar con marcas que albergan experiencias y campañas inmersivas.

El potencial para que este espacio sea rentable, sin embargo, está lejos de ser cierto.

En Second Life, vale la pena recordar cómo las marcas inicialmente acudieron a la realidad virtual, gastando mucho dinero comprando tiendas. Sin embargo, con la falta de afluencia (la mayoría de la gente nunca regresó después de una visita), la publicidad se convirtió en inútil, y los anunciantes empacaron la tienda.

Muchas marcas, desde Coca-Cola hasta Gucci, han metido el pie en el metaverso. Es interesante preguntarse, sin embargo, si estas campañas tienen más que ver con el miedo a perderse, y con las marcas que quieren presentarse como por delante de la curva y participar en nuevas fronteras, en lugar de creer que cualquier presencia en el mundo virtual elevará su exposición de una manera significativa.

Las experiencias inmersivas relacionadas con la realidad virtual se han promocionado durante mucho tiempo como la próxima frontera para la publicidad. Dado el hecho de que la realidad virtual nunca ha despegado completamente en la corriente principal, en parte se debe a que la mayoría de las personas no quieren pagar precios altos por la tecnología, la idea de que el metaverso puede engendrar de repente un cambio es dudosa.

Según los datos del año pasado, menos de un cuarto (23%) de los estadounidenses han probado un headset de realidad virtual. De ellos, menos de un tercio (31%) posee un headset. En general, los estadounidenses entrevistados por Morning Brew, solo el 10% estaban muy entusiasmados con la tecnología, y el 18% estaban algo emocionados.

Eventos en vivo

Desde la educación hasta los deportes y los desfiles de moda, la idea de que el metaverso se convertirá en un espacio importante para la celebración de eventos ha sido bien publicitada.

La asistencia a eventos y reuniones virtuales aumentó durante la pandemia. La creación de metaversos promete una experiencia mejorada a los asistentes al evento virtual con elementos más inmersivos de lo que es posible en realidad. Con el fin de que las personas tengan una experiencia mejorada efectiva, a menudo se requiere tecnología adicional como headsets VR, guantes hápticos y controladores de juego.

En consecuencia, al pensar en cómo obtener un beneficio en el metaverso, la organización de eventos y la gestión de eventos parece un esfuerzo potencialmente lucrativo. Los supuestos beneficios del metaverso para los organizadores de eventos incluyen una asistencia ilimitada y formas imaginativas de comisariar espacios que no serían posibles en el mundo real.

Con Samsung lanzando su nueva gama de nuevos teléfonos inteligentes Galaxy en Decentraland esta semana y Meta organizando una serie de eventos virtuales que celebran la historia de Estados Unidos Negro a principios de este mes, está claro que hay una tracción cada vez mayor. Además, si bien muchos eventos han vuelto a celebrarse en persona, es muy poco probable, especialmente en términos de reuniones y conferencias, que el mundo vuelva a ser como era antes del Congreso.

La medida en que una persona promedio que necesita asistir a una conferencia va a invertir en el equipo necesario, probablemente bastante caro, con el fin de mejorar su experiencia es cuestionable. Sin el costoso equipo, es cuestionable cuán inmersiva o mejorada será la experiencia del metaverso. Además, la mayoría de los adultos que van a una conferencia de trabajo, por ejemplo, probablemente no están tan interesados en qué tan realista es su avatar.

Al igual que con el tema de la publicidad, el truco de publicidad del metaverso son los eventos que se llevan a cabo por las grandes marcas ¿se secará a medida que el metaverso pierde su bombo, o continuará el atractivo? La rentabilidad del hosting virtual de eventos depende de cuántas empresas y personas vean su atractivo y valor. También depende de los temas macro. Si, por ejemplo, los problemas ambientales impiden que las personas viajen libremente, o si surge un virus diferente o reaparece la COVID, los eventos de metaversos podrían llegar a ser ampliamente utilizados.

Sin embargo, para la mayoría de la gente, como seres sociales innatos, el sentimiento tiene que ser que ir a un evento de música, moda o deportes en vivo siempre será totalmente preferible a asistir virtualmente. Esto podría seguir siendo, una vez que el bombo ha disminuido, un desafío en la obtención de beneficios de esta área en el futuro.

Como invertir en el metaverso: Gaming

Los esfuerzos relacionados con el juego son potencialmente los medios más fértiles y posiblemente los más concretos para obtener ganancias en el metaverso. En los juegos, el metaverso encuentra individuos ya acostumbrados a pasar mucho tiempo en sus pantallas y en otros mundos. Con la voluntad de gastar en tecnología cara para mejorar su experiencia y más incentivo para gastar en decir, ropa de diseño caro para vestir a sus avatares en el metaverso sin duda puede despegar entre los jugadores.

Las marcas que apuntan a los jugadores bien podrían estar en algo, ya que los jugadores son un grupo demográfico conocido seguro de participar en línea. En otras palabras, hay un verdadero atractivo para el metaverso. El juego no se puede hacer en el mundo real. Varias marcas han explotado este territorio, incluyendo la colaboración de Burberry y Blankos Block Party, así como la asociación de Valentino y Animal Crossing.

Según los datos recopilados por 3Dinsider, casi el 60% de los expertos en realidad virtual creen que los juegos dominarán el espacio de realidad virtual en los próximos años, mientras que el 64% cree que los juegos tienen el mayor potencial para beneficiarse de los desarrollos en el espacio de realidad virtual.

ConclusiónEn la superficie hay muchas maneras de hacer dinero en el metaverso. Sin embargo, vale la pena diferenciar entre el potencial posible del metaverso y la realidad actual de este floreciente sector. Mientras que los activos digitales que son buenos almacenes de valor pueden animar a las empresas de metaversos a largo plazo, muchas maneras de obtener ganancias en el metaverso dependen de la pisada virtual. Aparte de los jugadores, la mayoría de las personas, a menos que se les presione para asistir a una conferencia de trabajo o reunión, no van a salir de su camino para pasar tiempo en mundos virtuales cuando tienen la opción de gastarlo en la vida real.

Preguntas frecuentes

Hay muchas maneras de entrar en el metaverso. Usted puede comprar tokens de una de las principales empresas de metaversos, o usted podría comprar un pedazo de bienes raíces virtuales. Alternativamente, podría crear NFT para vender en el metaverso.  

Puede invertir comprando activos digitales a la venta en el metaverso o puede invertir en tokens para una compañía de metaversos a través de un exchange. 

Invertir es un esfuerzo altamente personal. Haga su propia investigación y trate de mantenerse al día con los diversos metaversos.  

Recuerde, invertir puede ser arriesgado, y es importante nunca invertir más dinero del que puede permitirse perder.

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