Tencent сообщила о росте квартальной прибыли на 89%
Результаты китайского игрового гиганта превзошли ожидания аналитиков

Китайский интернет-гигант Tencent сообщил о 89-процентном росте квартальной прибыли. Высокие доходы от игр и успех рекламного бизнеса помогли компании превзойти прогнозы аналитиков.
Крупнейшая в мире игровая компания по размеру выручки отметила рост числа пользователей видеоигр как в Китае, так и на международных рынках.
Флагманская игра Tencent, Honor of Kings, сообщила о рекордных 100 миллионах активных пользователей в день за первые 10 месяцев 2020 года.
По данным Refinitiv, Tencent получила прибыль в размере 38,5 млрд юаней ($5,8 млрд) за три месяца, которые закончились в сентябре. Это превосходит оценки аналитиков в 30,81 млрд юаней. Выручка выросла на 29% до 125,4 млрд юаней.
У компании также есть новые игры, которые еще не вышли на рынок. В прошлом месяце прошел тестовый запуск мобильной версии League of Legends в Азии.
Какой ваш прогноз цены для 0700?
Рекламный бизнес компании только выиграл из-за вспышки Covid-19 и вырос в таких секторах, как образование, интернет-услуги и платформы электронной коммерции.
По данным Tencent, на доходы от облачных и других бизнес-услуг пандемия повлияла сильнее, поскольку проекты и подписание новых контрактов откладывались.
«Таким образом, темпы роста выручки в годовом исчислении были ниже, чем в предыдущих кварталах, и мы ожидаем, что снижение носит временный характер», - заявили в компании.
Акции Tencent закрылись с повышением на 4,72% в день отчета, 12 ноября. 13 ноября в пятницу они закрылись ростом на 4,33%.